четверг, 7 февраля 2019 г.

Правила тренинг-игры "Гений Финансов"

Правила тренинг-игры "Гений Финансов"

Вы не можете ничего поделать с длиной вашей жизни, но вы можете сделать что-нибудь с ее шириной и глубиной. Ш. Терани




Старт игры

1. Ведущий выдает Игрокам карточки профессии и балансовые листы

2. Согласно полученных карточек профессий Игроки заполняют карандашом поля в балансовом листе

3. Ведущий выдает средства каждому игроку (графа «Сбережения» в карточке профессии)

4. Каждый игрок выбирает фишку определенного цвета

5. Методом жеребьевки определяется очередность хода

6. Игра начинается с поля «Старт» на внутреннем круге по часовой стрелке

Прежде чем начать игру, выберите себе одну Мечту из предложенных на внешнем круге (выделены синим цветом). Мечта будет выступать в игре одной из целей, к которой Вы стремитесь. Если ни одна из предложенных формулировок мечты не подходит, отметьте для себя одно из двух полей с надписью «Мечта», сформулируйте свою мечту, определите условную стоимость мечты и расходы на ее содержание (например, для мечты стоимостью 1 000 000 у.е. нужно будет добавить в расходы 10 000 у.е.).




воскресенье, 3 февраля 2019 г.

Финансовая пирамида: как ее распознать

Финансовая пирамида: как ее распознать

Вам предлагают вложить деньги под невероятно высокие проценты, обещают гарантированный доход и просят активно привлекать друзей в проект? Будьте осторожны, успешная инвестиционная компания может оказаться финансовой пирамидой. Рассказываем, как действуют такие организации и как их распознать.

Что такое финансовая пирамида?

Классическая «финансовая пирамида» — мошенническая схема получения дохода. Финансы поступают за счет постоянного привлечения новых участников. Те вносят деньги, затем привлекают новых людей — пирамида растет. При этом верхушка действительно может заработать. А низы пирамиды ничего не получают — они наивно пожертвовали свои деньги тем, кто стоит на ступеньку выше пирамиды.
Эта классическая схема «верхи ликуют, низы в пролете» была актуальна 20 лет назад. Если кто-то рассказывает вам, что в 90-е он сорвал куш в пирамиде, может быть, так и было — не соврал, а сорвал. Но это не повод повторить его подвиг — в наше время такие схемы не работают. Правила изменились. Запомните: сегодня на финансовых пирамидах заработать нельзя.
Если вы решите вложить свои деньги в финансовую пирамиду, надеясь стать партнером и обогатиться, оказавшись на верхушке — вы не получите ничего. Просто отдадите свои деньги организаторам. Современные пирамиды — это мошенничество. Действуют они стремительно: агрессивная реклама, сбор денег с тех, кто верит в чудо (или халяву) и на этом... все. Организаторы скрываются с деньгами обманутых вкладчиков, чтобы на новом месте открыть другой инвестиционный проект. Пока не попадут в тюрьму.
По оценкам Банка России и правоохранительных органов, количество финансовых пирамид снижается:
  • В 2015 году было выявлено 200 таких организаций, в 2016 — 180.
  • Нанесенный ими ущерб сократился с 5,5 до 1,5 миллиардов рублей.
  • Средняя продолжительность жизни пирамиды сократилась с 10 месяцев до трех.

Виды финансовых пирамид


  1. Финансовая пирамида как она есть
    Иногда организаторы пирамиды не скрывают ее сути. Они весьма убедительно объясняют механизм действия и демонстрируют логичные расчеты. Доводы примерно такие: за счет интернета появилось много каналов для привлечения новых партнеров, сегодня этот бизнес еще более успешен, чем в 90-е, благодаря виртуальному пространству.
  2. Пирамида как инвестиционная компания
    Не все мошенники (на то они и мошенники) честно называют свою деятельность «финансовой пирамидой». Зачастую они позиционируют себя как инвестиционное предприятие. Придумывают громкие и привлекательные названия: ИТ-компания, интернет-компания, инновационный проект. Предлагают приобрести акции и облигации, обещают вкладывать деньги в высокодоходное строительство, в золотодобычу или в сверхэффективное производство (правда, не совсем понятно, в какое именно) — вариантов множество. Голова кружится от перспектив сотрудничества с такими успешными людьми.
  3. Пирамида как кредитная организация
    Еще один вид финансовых махинаций — обман людей, которые либо не могут получить кредит в банке из-за плохой кредитной истории, либо не могут его выплачивать. Пирамида прикидывается микрофинансовой организацией или даже банком, мошенники называют себя «кредитными бюро», «программой антидолг», «центром финансовых услуг» и могут предлагать такие услуги:
    • «Вам отказали в банке? Мы поможем!»
      Вам предложат внести всего 20% от суммы кредита, а остальное — якобы за счет фирмы. Точнее, за счет новых желающих получить такой привлекательный кредит. В итоге, конечно, никто из вкладчиков ничего не получит.
      Если у вас плохая кредитная история, не прибегайте к помощи сомнительных компаний, — вы можете ее исправить.
    • «Рефинансируем ваш кредит! Избавим от задолженности!»
      Принцип тот же — человек вносит 30% от суммы кредита, а остальное якобы оплачивает фирма — за счет притока новых должников. Понадеявшись на щедрость компании, должники не только не возвращают банкам кредиты, но и теряют еще больше денег.
  4. Пирамида как что-то еще 
    Мошенники изобретательны, они маскируются и под другие формы организаций: управляющие компании, потребительские кооперативы, известные компании. Порой не так просто понять, что перед вами — настоящая компания или финансовый «пузырь». Только 24% из числа опрошенных людей смогли вычислить из инвестиционных предложений пирамиду (по данным исследования аналитического центра НАФИ, проведенного в 2018 году). Будьте бдительны! Есть несколько важных правил, соблюдение которых поможет вам выявить мошенников.   

Как распознать финансовую пирамиду?


Самое первое, на что вы должны обратить внимание, — отсутствие лицензии Банка России (либо Федеральной комиссии по рынку ценных бумаг / Федеральной службы по финансовым рынкам) на ведение заявленной деятельности. Даже если вам показали официальную бумагу, ее лучше перепроверить – сверьтесь со «Справочником по кредитным организациям» и  «Справочником участников финансового рынка».
Собственно, на этом можно и прекратить «выведение на чистую воду»: вкладывать деньги в компанию без лицензии нельзя — вы их потеряете. Но есть и другие признаки, которые также указывают на то, что перед вами не высокодоходный проект, а мошенники:
  1. Подозрительно, если компания зарегистрирована буквально вчера, накануне сбора средств, у нее минимальный уставный капитал и единственный учредитель. Проверьте ее в Едином государственном реестре юридических лиц ФНС России.
  2. Организация активно рекламируется и публично обещает неслыханно высокий доход, намного выше рыночного уровня. На фондовом рынке такие заявления запрещены.
  3. Вам заявляют, что рисков нет. Настоящие инвестиционные компании предупреждают вкладчиков о рисках инвестиций.
  4. Предварительные взносы — надо внести небольшую сумму денег, как правило, наличными, чтобы вас допустили до возможности вложиться в проект (и потом получать гигантские дивиденды). Это явный признак нечестной игры.
  5. Если компания заявляет, что инвестирует ваши деньги в высокодоходные предприятия (нефте- или золотодобыча, строительство), просите документальных подтверждений этой деятельности. Документов нет — 100%, что перед вами мошенники.
  6. Из договора непонятно, несет ли компания ответственность перед вами в случае, если что-то пойдет не так. Или понятно, что ответственности перед вами никто не несет. И вы не несите им свои деньги ни в коем случае.
  7. Вас просят приводить новых клиентов — это аргумент в пользу того, что перед вами непрозрачная финансовая схема, где хотят нажиться на других.

Итак, принимая решение:


  1. Соберите всю возможную информацию о компании.
  2. Внимательно изучите документы.
  3. Не торопитесь.
Не поддавайтесь на провокации, если вас торопят скорее подписать договор и внести деньги. При необходимости проконсультируйтесь с юристом. Но что делать, если вы все же стали жертвой финансовой пирамиды?

суббота, 2 февраля 2019 г.

СЕКРЕТ МИЛЛИОНЕРОВ


СЕКРЕТ МИЛЛИОНЕРОВ


Хочу поделиться простой, но очень эффективной техникой по привлечению в свою жизнь благоприятных событий. Этой техникой пользуются БОЛЬШИНСТВО самых богатых людей на планете. 


Когда я выполняю эту технику я чувствую прилив сил, энергии и поднятия настроения. 



Вечером я беру и записываю на бумаге, что хорошего произошло за сегодняшний день. в следующем порядке: 



1. Хорошие события, произошедшие сегодня - факты (например, отличная погода, получил зарплату, отлично провёл время с семьёй, и т.д. просто все положительные события) 



2. Что я сегодня сделал для развития своего дела, бизнеса (например, поговорил с двумя новыми людьми по поводу бизнеса, отослал 5 писем потенциальным партнёрам, дал рекламу, написал в рассылку, помог зарегистрироваться и проплатить и т.п.) 
3. Что я за сегодня узнал (новая информация пришедшая к нам); 



4. Что я понял (какие выводы я могу сделать на основе знаний и произошедших событий Вывод пишется так:. Когда я делаю (думаю), то-то, то происходит следующее ...) Вывод надо сделать обязательно, хотя бы такой: когда я ничего не делаю, то ничего и не происходит. 



Во всём нужно найти положительные моменты, описывать весь опыт только с положительной стороны. Эта техника, во-первых, поднимает настроение и придаёт решимости и уверенности. Во вторых, мы создаём вокруг себя положительные торсионные поля. По свойству торсионных полей: одинаковые торсионные поля притягиваются. Таким образом мы на физическом уровне притягиваем к себе положительно настроенных людей и положительные события. Никакой эзотерики - квантовая физика.



Чтобы почувствовать, как это работает, надо хоть раз это сделать. 



Прошу рассуждения по поводу «зачем», «надо не надо» и прочую философию оставить при себе. Или попробуйте это делать, и почувствуете прилив энергии и хорошего настроения, или просто промолчите. Никто никого не заставляет и ни к чему не принуждает. Эту технику так же называют «минуткой» или «работой», или одной из трёх основных привычек миллионера. Времени занимает 5-10 минут, и чем дальше, тем будет ещё меньше занимать. 



Я предлагаю каждому начать это делать, записывать сначала на бумаге, затем набирать на компьютере и выкладывать в свой блог эту информацию. Это вовсе не обязательно, но ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНО для передачи положительного заряда энергии друг другу. А что посеешь, то и пожнёшь! Скопируйте это сообщение себе в текстовый файл и попробуйте выполнить упражнение. Скопируйте сообщение себе на блог. 


Заведите отдельную рубрику и начинайте каждый день, методично в неё писать свой «дневник успеха». 

Нажмите рассказать друзьям, и возможно, благодаря вам, еще один человек начнет улучшать свою жизнь ...







источник

суббота, 19 января 2019 г.

Тренинг - Игра "Гений Финансов"

Тренинг - Игра "Гений Финансов"

Правила игры

Трансформационный финансово-образовательный тренинг - игра “Гений Финансов” моделирует жизнь участника и дает возможность увидеть, какие существуют стратегии использования финансов.


Игра помогает развивает инвестиционное мышление, генерировать бизнес-идеи, выявить ограничивающие убеждения, заменить неработающие стратегии на те.которые принесут финансовый успех.Игра развивает коммуникативные навыки и командообразование.

Игра “Гений Финансов” развивает следующие навыки:
  • владение ситуационным анализом
  • умение анализировать события
  • коммуникабельность и умение вести  переговоры с партнерами и др. людьми
  • умение создавать активы
  • умение мыслить портфельно
  • умение быстро реагировать, принимать решения и вести расчеты
  • умение находить необходимые ресурсы
  • умение работать в условиях стресса
  • умение контролировать мысли и эмоции
  • умение контролировать свою финансовую сферу жизни

“Гений Финансов  это тренинг-игра, которая меняет ваши взгляды и вашу финансовую жизнь. Ваше будущее.

У вас есть желание и запрос:
  • Как наладить свои личные финансы?
  • Как начать собственное дело?
  • Как развить свой бизнес?
  • Как создать источники, которые будут приносить пассивный доход?
  • Как сформировать финансовый портфель?

Тренинг-игра - это лучшее место, где вы увидите свою жизнь в проекции, где приходит идея про источники доходов и про то, как сохранять и создавать капитал.
Здесь проявляется навыки переговоров, быстрого мышления, генерация креативных идей, умения “держать фокус”, вести финансовый отчет и баланс, социальная ориентированность - быть полезным обществу.


В чем уникальность тренинга-игры “Гений Финансов”

РАЗВИВАЕТ МЫШЛЕНИЕ БОГАТЫХ

Тренинг - игра показывает, где, как и когда свои знания  применять В ЖИЗНИ!

БЕЗОПАСНАЯ ПРАКТИКА С ФИНАНСАМИ И ПРИНЯТИЯМИ РЕШЕНИЙ В ИГРЕ

Практикуйтесь на игровых деньгах, вы не теряете настоящие. Безопасно пробуйте разные инструменты увеличение капитала и создание активов. Больше возможностей рисковать и выигрывать или получать реальный опыт.

АКТУАЛЬНОСТЬ ТРЕНИНГА-ИГРЫ “ГЕНИЙ ФИНАНСОВ”

Мир настолько быстро меняется, что мы только и успеваем за ним. Мы делаем все возможное, чтобы тренинг - игра не отставала и постоянно добавляем  новые "фишки" и бонусы.

ПОДДЕРЖКА ИГРОКОВ И ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ  

По любым вопросам Вы всегда можете нам написать. Мы подробно проконсультируем по нюансам и тонкостям. Постоянная обратная связь. Организовали специальный тренинг для ведущих игр, тренеров, проводим тренинг Тренер - Тренеров.

ПОНЯТНОСТЬ ПРАВИЛ

Игра подходит для людей с разным опытом, даже для новичков. Правила быстрого старта позволят Вам распаковать игру и сразу же начать играть. В Тренинге- игре существует много вариантность моделирования игровых ситуаций и сценариев.

МНОЖЕСТВО ВАРИАНТОВ И ВАРИАЦИЙ ИГР

чтобы научиться и стать профессионалом-инвестором, тренируйтесь и играйте снова и снова. Каждый раз придется менять стратегию из-за большого количество карточек. Хороший вариант для общения с друзьями и родственниками, так и для корпоративных мероприятий. В эту игру могут играть даже дети.

ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
Ведущий игры выполняет функции, правительств, банков, налоговых инспекций, финансовых фондов, общественных организаций, советника, аналитика, и контролирующего органа. Ведущий выдает и выплачивает деньги и принимает их от участников. Зачитывает карточки, помогает заполнять финансовые ведомости и отвечает на вопросы, запросы, предложения игроков.
В ведущему игроки обращаются, как к органу, которому они обращаются. Например, Уважаемый банк - выдайте мне кредит в сумме 30 000 юнитов, для проекта под 12%-15% годовых. Или, Уважаемый ведущий выдайте мне ежеквартальную зарплату в сумме 9 000 юнитов.
В функции ведущего, как банкира, входит предоставление возможности выдать кредит под проценты. Условия выдачи максимально приближены к реалиям работы банковской системы страны, в которой живут игроки: наличие ликвидного залога, должно соответствовать реальным процентным ставкам и срокам выдачи!
Залоги от игроков, дома, квартиры. и автомобили, также должны быть реальными. То есть, если у игрока есть двухкомнатная квартира в реальной жизни и ее стоимость 3 миллиона рублей, он и закладывает ее по такому номиналу в банк. И в случае чего, игрок может ее и потерять, как в жизни.
В функции ведущего, как руководителя процессов в игре входит: Контроль ситуации, полномочия раскрывать или закрывать информацию об определенных возможностях для остальных участников. Каждую возможность для участника ведущий может объяснить подробно, а может предоставить участнику самому логически ее обосновать, тем самым помогая овладеть информацией о возможности. Игрок может и самостоятельно воспринимать и анализировать полученную возможность или ситуацию. Игроку можно, пользоваться интернетом, для поиска, того или иного вопроса, например, найти информацию, кто сможет ему помочь в организации суммы или административного ресурса для проекта, который выпал ему в карточке.
В функции ведущего как правительства входит возможность представлять социальную и финансовую помощь, внедрять программы, способствовать инвестированию и лояльности при тех или иных обстоятельствах, несущих пользу игрокам. В этом случае ведущий - это правительство в государстве, а игроки - народ, живущий в этом государстве.



Вливайтесь в денежный поток вместе с Тренинг-Игрой Гений Финансов!

вторник, 8 января 2019 г.

Игрофикация - геймификация

Игрофикация - геймификация


Приветствую вас друзья на моем сайте Игоря Парутенко!
Уже пошел девятый год, как я запустил этот сайт. Благодарю вас мои постоянные читатели, что вы со мной. И первую статью 2019 года решил написать о игрофикации (геймофикации).*

Сегодня пойдет речь о закате истории зрителей и рассветет эпохи игроков. Давайте познакомимся с новым поколением и новыми клиентами этого поколения. Это как ни странно ваша аудитория, поколение "миллениалов".** 


С одной стороны они гениальны, но с другой - невероятно раздражают. Довольно странное сочетание. Но этому есть причина.Они стали такими не по воле случая. Они легко отвлекаются. Понятно, что таков современный мир, но они особенно легко отвлекаются.

У них в кармане есть устройство, и оно все время жужжит. Жужжит постоянно на работе, дома, на отдыхе... 



Кроме того, им удалось победить скуку, что довольно впечатляюще. 



Скучать больше не придется!


Они технологически грамотны и технозависимы. Уже в возрасте 5-6 лет сегодняшние дети используют больше технологий и знают больше об Интернете и гаджетах, чем многие из нашего поколения узнали к 30-ти годам.


Это просто поразительно!

И, так как они выросли в обществе с минимум ограничений и минимум дисциплины, им нравится быть зависимыми. И слово "Зависимость"  - не просто новое веяние моды трансвеститов, а полноценная часть нашего с вами мировоззрения.


Дисциплина в прошлом - теперь в тренде неврозы. Вместе с миллениалами пришла новая мода на гениев-злодеев. Гении злодеи были всегда, но теперь они заняли место героев, и нельзя забывать об этом при построении сюжета. 



Причиной всему этому, друзья мои, является влияние игр. Это касается даже тех, кто не играет в игры.

То, как игры по влияли на культуру, как они изменили наш взгляд на мир, - вот причина, по которой мы с вами оказались в такой нелепой ситуации.

Возникает вопрос: "В чем причина могущество игр? Каким образом они так сильно влияют на нас?"

Причиной служит так называемая "система внутреннего подкрепления".

И вот как она работает: Каждый раз, когда вы бросаете себе вызов - хоть в большом деле, хоть в малом - и достигаете свое цели, ваш мозг вырабатывает маленькую дозу волшебного нейромедиатора - дофамина. 

А дофамин - это очень приятная штука. Итак, вызов, победа, ммм - классная штука!

Недавно нейропсихолог Ян Робертсон описал другой механизм под названием "Эффект победителя"



В ответ на цикл "вызов-победа-дофамин" организм начинает выделять тестостерон в дополнение к этому циклу. Со временем "вызов-победа-дофамин" плюс тестостерон начинают влиять на структуру мозга. 

В результате этих структурных изменений все, что не вызывает постоянных всплесков дофамина и тестостерона, просто не радует. 

Вы стремитесь к тому, что вызывает заветный выброс дофамина "вызов-победа". 


Я полагаю, что наступил по истине переломный момент, когда сумма всех этих факторов в корне изменит нашу аудиторию и подход к созданию любого продукта. 

Много мнений было высказано до меня. Особенно насыщенно высказывались представители творческих профессий. "Эксперты" заявляют: "Мы знаем как надо! Вы все занимаетесь фигней!" 

Знакомо?
"Мир - другой, люди - другие, все фигня!" Я же не собираюсь делать таких заявлений. 

Мир меняется: одни замечают,  другие - нет, есть миллениалы, есть все остальные, кто-то явно чувствует перемены, как я, а кто-то не чувствует. 

Но я хочу показать примеры того, что делают одни люди, как другие реагируют и какое будущее, на мой взгляд, ждет удивительную индустрию развлечений.

Еще я расскажу, как обратить силу игр в свою пользу, чтобы достичь ваших целей. Если мы будем не просто принимать изменения, а возьмем процесс под активный контроль, это называется "гемификация" - использование игровых элементов с целью привлечения людей, изменения их поведения. 

У нас есть такие возможности, и это здорово. Чтобы добиться успеха в этом деле, нам нужны три элемента: обратная связь друзья и веселье. Эти три элемента делают любую систему интересной и увлекательной.
И чем их больше, тем лучше работает эта система. 

Давайте рассмотрим этот концепт на примере довольно гадкого, по мнению большинства, явления: моды фотографировать еду перед тем, как начать ее есть. 


Если вы у меня в друзьях в Facebook (фейсбук) - кстати подпишитесь на меня  Facebook или Instagram, - я обещаю, вы будете просто завалены фотографиями моей еды. Вам придется лицезреть все, что я ем. (ШУТКА!)

Многие из вас считают, что это вульгарно, так ведь? Типа: "Эй! Хорошо уже фоткать еду! Просто Жри!" Мы сейчас вместе проводим время - неужели обязательно фоткать еду? 

Люди отреагировали на такое проявление многозадачности в общественных местах. придумав игру "Не будь мудилой!" Правила игры такие: все кладут телефоны на стол, как пистолеты на Диком западе, :) 


И первый кто возьмет телефон, платит за всех!

Неплохая идея?

Понимаю, что вам эта идея нравится!

Но вот в чем суть-то: хоть все это и звучит странно, хоть многие не принимают это всерьез, но факт, что в современном мире, в этом поколении геймеров, люди, которые остались дома, тоже часть компании. Они дают обратную связь по поводу происходящего. Ставят "лайки", жмут на "сердечки", комментируют. 

Они обеспечивают заветный выброс дофомина, и иногда с ними даже веселее, чем с вами в живую за столом, не так ли? Конечно это не про вас, не про вас ...
Шучу, это про вас.

Иногда их обратная связь даже приятнее, они тоже участники тусовки. Они хорошо дополняют вечер, с ними можно мило поболтать. 

Как это все влияет на бизнес?

Расскажу историю.

Я работал с одним из крупнейших производителей автомобилей, и у них возникла проблема: подростки больше не хотят ездить за рулем. Я спросил: "Почему?" Они ответили: "Мы исследовали увлечения миллениалов.

Они заботятся о природе, не хотят тратить деньги на машину... Но главная причина, по которой число западных подростков  - водителей резко сократилось, - это запрет на пользование телефоном за рулем. 

Они выбирают телефон!"



Нормально?
Нет, я серьезно! 

 Если бы вы пришли ко мне пять лет назад и сказали: "Гейб и Instagram убьет автомобильную индустрию", я бы долго смеялся вам в след. "Как такое возможно?" 

Я поясню: в этом поколении, в сегодняшнем мире с этим циклом внутреннего подкрепления "вызов-победа-дофамин" меняется все. 

Неважно, насколько поведение укоренилось и насколько оно культурно значимо, - люди пойдут на зов удовольствия. Они пойдут туда, где сильнее всего внутреннее подкрепление, и этот факт изменит все, что мы знаем о поведении людей. 

Без исключений.

Для тех, кто работает в индустрии с долгосрочным планированием, это очень важный момент.

Вспомним: что делают с тем, кто пользуется телефоном во время живых представлений? Выгоняют из зала, ругают, зовут охрану и поднимают на смех! Пользоваться телефоном во время живых представлений категорически запрещено! 

Отсюда рождается классический пример конфликта с поколением миллениалов. Известно, что четверо из пяти жителей смотрят телешоу с включенным вторым или третьим экраном телефона. Мы даже телешоу не можем спокойно посмотреть 22 минуты, потому что с сума от скуки сходим!

Как 2 часа усидеть без общения? 

Но можно не бороться с этим явлением, а использовать его во благо. 

Вот проект над которым я работал.


Называется Лайвкуб. Он делает  социальные сети составной частью живых выступлений. Игровая составляющая позволяет побуждает людей соревноваться друг с другом в создании крутых постов, рекламирующих представление в соцсетях, например.

Это было очень круто, очень действенно. Вместо того, чтобы бороться с трендом, двигайтесь вместе с ним, используйте его мощь для реализации новых, классных идей! 

Вот еще одна проблема с живыми выступлениями. Можно предположить, что поколение миллениалов - новое поколение потребителей - любить быть в центре внимания, так как в играх вы всегда в центре повествования. 

Многие авторы считают, что их зрители хотят писать свою собственную историю, хотят решать, чем все закончится. 

Иногда, так и есть: голосования в реалити-шоу приносит успех. На самом деле они хотят, чтобы ВЫ их развлекли. Но они хотят принимать участие, хотят быть вовлечены в действо.


Сейчас очень популярен формат квестов в реальности. Неудивительно, что так популярны развлечения, задействующие зрителя. 

Эта схема работает: "Я буду частью истории, а ты напишешь для этой истории классный сценарий". 

А можно ли применить технологии, чтобы вовлечь клиента в процесс? Я думаю, хорошим примером послужит пиццерия Domino. Они создали приложение Domino Pizza Hero, где ты играешь за пиццайоло - сборщика пиццы. 

В приложении они учат тебя, как замешивать тесто, по-итальянски крутить лепешку, добавлять соус, сыр, овощи, а потом, по щелчку пальцев, пиццы мгновенно готовят в ближайшем Domino и доставляют ее тебе домой прямо из игры. 

А если у тебя особенно хорошо получается, Domino пригласит тебя на работу. Прямо из игры. Ну да, ха-ха-ха, но в этой компании текучка 30 000 человек в год - и, кстати говоря, на этой игре они делают миллион долларов в неделю. 

Эта игра заменяет душещипательное рекламное видео, снятое в духе: "Domino использует свежайшие ингредиенты", и "смотрите вот повар готовит вашу пиццу", и у всех хорошая зарплата и все счастливые и белые...

Это увлекательный интерактив, в такой форме послание воспринимается совершенно по-другому. В живых выступлениях много возможностей для экспериментов находятся на грани, за которой заканчивается представление и начинается реальная жизнь. 

Применив эту технологию мы можем выйти за эту грань. Я не предлагаю вам всем купить Google Glass, но вот вам пример. Кто-то уже наверняка уже видел крутую игру для Google Glass, называется Zombies, Run! 

Игра заставляет тебя бежать от преследователей-зомби. Вы можете расширить пространство вашей истории подобным образом. Даже без Google Glass. Так можно сместить границу между жизнью и игрой. 

В этом еще одна ключевая особенность ценностей миллениалов - личные достижения являются для них вопросом первостепенной важности.

Им важно получать удовольствие от своих действий, важно видеть свой прогресс, важно, чтобы продукт, услуга, идея контент были частью их развития, частью истории их жизни. Это основа геймификации.

Приложение Nike Plus набрали большую популярность. Они, как эффективная программа лояльности клиентов, только работает на желании клиента быть лучше, становиться лучше, позволяет расширить рынок сбыта вашего продукта. 

И такая возможность расширения воздействия на потребителя очень важна, потому что миллениалы - безусловные лидеры избыточного потребления. Это хорошо отражено в сериале "Портландия", эпизод про "звездный крейсер "Галактика"".

Философия избыточного потребления предлагает, что можно потреблять, сколько хочется. Я не желаю ограничится только тем, что вы мне дали. 

И если мне действительно нравиться продукт, я хочу потреблять столько, сколько влезет. Я хочу потреблять только этот продукт и никакой другой. Есть возможность расширить представления вашего продукта, даже если у вас нет ресурсов или ваш продукт не вписывается идеально в концепцию избыточного потребления.

С помощью технологий и геймификации ваш продукт можно продвигать по-новому. 

Один из моих любимых примеров применения геймификации - проект Tabasco Nation. Реализуется стандартный инстинкт. Больше всего для миллениала важно постоянно быть на связи, важно найти свою социальную группу и быть с ней рядом. 

Задача Tabasco Nation - увеличить сбыт своего острого соуса на мировом рынке. Они развели в соцсетях идею о принадлежности любителей острого к особому сообществу. 

Каждая капля соуса - это баллы. Чуднее применение для соуса - больше баллов. Полей им торт, поднимись с ним на Эфелеву башню, плесни в школе учителю в стакан.

Совершать действия, зарабатываешь баллы, тебе открывают разный крутой контент. 
Но главная причина успеха этой рекламной компании - эксплуатация стадного инстинкта. 

Можно быть частью общества любителей пива. 
Скорее всего это про вас. 

А сейчас я вас, так сказать, добью. 

Я говорил обо всем в контексте поколения миллениалов, нового поколения. Но на самом деле все чего хотят миллениалы - быть в центре истории, больше потреблять, замечать свой прогресс, понимать, как продукт вписывается в их жизнь, чувствовать с ним внутреннюю связь, - этого вообще-то хотят все. 

Не обязательно быть 24 - летним, чтобы этого хотеть. Просто так получается, что если тебе 24 и ты вырос на видеоиграх, ты этого уже требуешь.   

Но если вам 45 и все еще хочется соревноваться, хочется получать желаемый продукт, хочется быть вовлеченным в историю, хочется больше - не удивляйтесь. 

Больше всего играющих в видеоигры среди женщин старше 40 лет. Это правда. Если вы сейчас напишите моей маме и спросите: "Мама Игоря, чем занимаетесь?"  Она ответит: "Играю в Candy Crush!"  Такая вот статистика. 

Если вы не в теме развития индустрии интерактивных развлечений и думаете, что у вас в запасе лет 20, чтобы разобраться, я вас разочарую, времени у вас нет.

В заключении скажу: я чувствую, что наступил важный переломный момент - в эпохе, в индустрии развлечений, в производстве продукта. 

Мы делали одно и тоже тысячи лет, в прямом смысле слова. И как многие, сегодня отмечают, было совершенно много научных открытий. 

Мы можем использовать множество идей, внедрить множество технологий, чтобы сделать связь со зрителем глубже и шире. Попутно нам придется научиться думать по-новому, научиться смотреть на мир глазами нового поколения.  

А геймификация станет инструментом наших новых свершений. 
 G+ 
@IgorParutenko  - моя страница в телеграмм
@abba_sw_bot  - мой БОТ АББА в Телеграмм

TROUBLE-SHOOTER - отстреливаю ваши проблемы!

Буду рад, если внесете в закладки мой сайт  и изучите его.

Там собрано много прикладной  информации и все о моих возможностях. 


Возможно ли у нас сотрудничество по каким-либо вашим экопроектам?
Бизнес-тренер LMI USA - Фассилитатор, 
Эксперт НИИ Психотехнологий РУДН РОССИЯ, 
Консультант.






источник